【毅峰3D繪本】白日夢 暢銷書籍推薦



【毅峰3D繪本】白日夢



【毅峰3D繪本】白日夢 評價

網友滿意度:

前一陣子去書展看到很多書都很想買柏克萊網路書局~~~~~

但那天居然忘記帶錢包出門 > <

整個非常的失落!!!!因為就是要去書展買書呀....

我真的很喜歡看書~日常沒事最大的休閒就是看書

從文學類到旅遊類等等什麼都看

所以買書是我的一大樂趣之一~~~~

最近朋友們都在推薦一本很好看的書!!!!

就是 【毅峰3D繪本】白日夢

是年度排行榜書籍耶!!!

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商品訊息描述:

★歷時一年半,7年級鬼才繪師-毅峰獻上全新創意大作,跳脫&挑戰美術創作的出版侷限!

7年級鬼才繪師-毅峰,從2005年《塔羅複製畫集「月夜夢行」》、2006年《複製原畫集「背叛童話」》、《毅峰塔羅牌「星夜夢貘」》,到2007年《毅峰複製原畫集「危險童話」》中典雅復古的畫風,綜合時下潮流的哥德式憂鬱以及視覺系的服飾造型,塑造了一種新的前衛風格。

而在歷經五年以上的企畫,再加上與3D動畫高手龔爰(RICK)合作研發費時一年半之後,在2008年,毅峰終於推出全新的創意大作,推出台灣第一本史無前例的3D立體繪本──《白日夢》!

★利用鏡面與30組插畫,讓觀看者領略「立體繪本」的視覺享受!並不是「充滿立體感」,而是「完全的立體世界」!

《白日夢》乙書收錄30組插畫(每組為2張構圖角度微妙不同的插畫),透過精心設計的鏡面構造及折射的原理,每一組插畫就是一個立體世界,任何人都可以沒有門檻地體驗3D繪本世界。

本書還透過知名作家典心的協助,讓每組插畫之間有著巧妙的劇情相連。沒有任何台詞或文字說明,卻串連成一個充滿迷幻、眩麗的異世界冒險故事。由於畫作由平面變成立體,毅峰的華麗畫風與強烈的個人風格在每一組插畫中有著更搶眼的表現。書中的出現的角色與場景,映到觀看者的眼瞳時,都成了完全立體的「實際存在」,彷彿伸手就摸得到;畫中的背景充滿真實的景深,彷彿一跨足就可進入畫中的世界。

而在這次的作品中,毅峰還巧妙地將自己的創意暗藏其中,每一位讀者都可以在不同的面頁發現驚喜,像是,熟悉毅峰作品的讀者會發現當中有他創作的軌跡,更深入一點還可以從空間轉化中發現毅豐對「全球暖化現象」的關懷,一窺「世界盡頭」的神秘面紗。

★全新概念3D立體繪本,海內外一致推薦!

毅峰透過之前出版的畫集,早已在台灣及海外成名。而這次的3D立體創作,也引起了海內外業界人士的注意與讚美。包含日本最重要的插畫誌《S》的總編輯天野昌直先生;日本最大的動畫雜誌《Newtype》的總編輯田島寬子小姐;台灣知名插畫家平凡、陳淑芬;香港知名公仔創作團體「鐵人兄弟」成員Winson;立體攝影學會理事長李錦松先生等人在看過本次的《白日夢》後,都齊聲讚賞本作的創意與內容,並強力推薦給所有讀者!

畫家畫完故事裡的女主角與小怪獸後,不敵睡意,就在書桌前打起瞌睡,趁著他熟睡之際,畫中的角色竟然從畫中跑出來,搶奪起畫家的數位筆。追逐的過程,從2D平面世界轉換到3D的異世界,穿越過迷宮般的金屬城市後,呈現在眼前的竟是被海洋淹蓋的末日景象,而下一瞬間,又隨著主角們踏入無重力的迷幻星球,此時,不知名的巨型怪物也來湊一腳,緊追在後……

在場景不停的切換下,整場白日夢就如同電影運鏡般,帶領讀者感受一個又一個迷人的冒險世界。

作者簡介

毅峰

1982年出生於香港,畢業於復興美工西畫組,現為專職插畫家。出身於美術世家的毅峰﹝Evan﹞,因父母皆從事美術相關行業,從小就表現出對美術創作的熱誠。國中開始愛好漫畫,紙筆更是變成形影不離的好幫手。後來就讀復興商工美工科西畫組,在學期間參與大小賽事屢獲佳績,奠定日後朝美術創作發展的根基。

毅峰喜好音樂與變化,創作時習慣配合音樂的旋律與節奏,轉化作畫的方式及心情,更從中提煉許多充沛的想法。因此常試圖在繪畫創作中,挑戰多元的時裝表現,以及遊走於商業與純藝術之間的畫面構成。而另一個喜歡雕塑模型的高度興趣,更是演變成過人的原型功力,能將平面的畫作轉化為立體的實體雕塑創作,讓毅峰集插畫家及原型師於一身,成為台灣新一代傑出的美術創作者。

龔爰

1980年出生於台灣,實踐大學媒體傳達設計學系畢業,現就讀於台灣藝術大學多媒體動畫研究所。

高職就讀於復興美工,高二的時候學校有電腦繪圖的課程,高三那年3D還是在DOS時代的時候,正式接觸所謂的電腦動畫,深深的被3D世界所吸引,加上當時的電影"侏儸紀公園",所帶來的視覺震撼,到現在還沒辦法忘記,也是對3D持續保有熱忱的原因。

本身喜歡接觸新的事物,高二時因為朋友的介紹對直排輪產生了興趣,在高三時創立了輪刀社,大學時也參與樂團活動,曾在墾丁春天吶喊以及也台開唱表演。做出一部好的動畫片不是每天待在家裡就可以做得到的,相信把自己的生活經驗帶到創作中一定會讓自己的作品更有生命力,也用此期許自己的作品能夠更國際化。

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